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マジ君いいとこもあるよ

2020.09.21

mjbt君について

あっ、いいと思ってるところももちろんあります!
令和に幽白が現役で新規まで…っていう感謝の他にも。


戦闘用三頭身キャラが可愛いですね!だいぶ細かくパーツ分けされてて、キャラによっても異なるモーションが楽しいです。
妖狐さんが髪ファサァッしてくれるときゅんとするししっぽも可愛い。若さんも触覚も揺れてて可愛い(^O^)

しかも低レアのザコモブキャラにもちゃんと細かいモーション割り当てられてるんですよ。入魔洞窟前で幽助と飛影に絡んで563れたD級?妖怪とか。蛭江とか。シーマンとか。
ついでいうと「こんな奴らでも腹筋が割れてるのに私ときたら…」といささか凹みます。

イラストも、アニメのイメージ損なわない感じで、良いのではないでしょうか。


あと「クエストスキップ」と「繰り返し戦闘」があるのはありがたい!

一度条件をクリアしたら、回数を決めてスタミナを払えば戦闘を省いて報酬だけもらえるのがクエストスキップ。
ちまちまやってらんねー!というデイリーや素材集めに助かる。
しかもスキップするときはどんなパーティでもOKなので、育成にもなる。ありがたい〜


「繰り返し戦闘」は、終了条件を満たすまでフルオートで繰り返してくれる。終了条件とはスタミナが無くなったとか期間限定イベントの開催期間が終わったとか。
とにかく周回してアイテムを集めなくてはいけないイベントで大変助かります。
設定で「自動スリープ」をOFFにしてると、繰り返し戦闘が終了になってもずっと画面が付きっぱなしになるので電池に注意。
ONにしてる場合、たくさん繰り返ししてるとまだ戦闘途中なのにスリープになってしまって、「さ〜て終わったかな…って止まってるー!」となることがあるので注意…。


あと「キャラクエスキップ」も、キャラクエを知ったときに「はぁぁ?面倒くっさ!」と思ったけどまるっとスキップできたのでよかった。
というか「スキップできないならとてもやる気になれない」というチマチマ面倒な日課させるのがそもそも…ねえ?


んっ、いいところを話していたのだった。うむ。


あと一日二回の無料ガチャとか…
ちょくちょくなんか回せるガチャチケットくれたりとか…
は、良いのかな…

マジ君の限界がマジ限界

2020.09.20

mjbt君について

(文句みたいなことばっかり言ってるので読まなくてよいです)
 
 
 
 
(前回のあらすじ:ランクアップが無茶ぶりである)
キャラの強化、「限界突破」について。


キャラには成長できるLV.の上限があります。☆5でも初期のままだとLV.30までしか上げられない。
その「レベル上限を解放」するのが「限界突破」です。

(・▽・)<わかる


限界突破には限界突破用の素材が必要です。
限界突破は4回までできます。

その次は…
「極限解放」をすると、
更にもう4回まで限界突破させることができます。
ただし最初の限界突破とは別の素材が必要です。
(極限解放に必要なのも独自アイテム。これはメインとサポート共通だけど☆4以下と☆5では異なる)

(・▽・)<はぁ???

つまり「限界突破」は「4回×2」できるってことね?

ちなみに一回目の限突に必要なのは「(属性)の霊晶片」、二回目のは「(属性)の魔晶片」
サポートキャラも同様で素材はもちろん別々であって名前はえーっともうええわ!

ちなみに素材をゲットできる「鍵限定クエスト」の名前はそれぞれ
「(属性)の結晶洞窟【メイン限界突破】」と、
「(属性)の魔晶洞窟【メイン限界突破】」

もちろん(属性)違いでそれぞれ5種類×「超」が付く上位クエストもそれぞれあり、
サポートキャラも同様なので全体をカッコで囲ってかける2です。


きれそう(^O^)むしろきれてる(^O^)


わかってるんですよ、自分初心者なのでアプデの歴史は知らないけど
最初はそこまでレベル最大値が高くなかったから「限界突破」は最初の4回しかなかったんでしょう?

サービスが続くにつれ、みんなだいぶレベル上限に達してるキャラが多くなってきたから「更に4回限界突破できるようになってもっと高レベルまで上げられるようになりました!」ってなったんでしょう?

でもその頃には最初の限突素材はみんな結構たくさん余ってて、すぐに二回目の限界突破も終わらせちゃう…ってなっちゃうから、一回目とは違う新しい素材にしたんでしょう?
んで、最初の限突素材と同じだけの入手方法を用意したらこんなことになったんでしょう……?

ついでに、ただ新しい限界突破させるのもつまらんから「極限解放」ってのを挟んだんだけど、そこでメインとサポートの必要素材を別々で用意するのは多いと思ったのか面倒と思ったのか絞りたかっただけなのか知らないけど 共通にしました、でも⭐︎5だけは更に入手困難なやつにしました。ヨッシャこれでまだまだ時間稼ぎができるドン
みたいな。


そういうのがさあ…
要素増えてぐちゃぐちゃでわかりにくいっつってるのよ……

マジ君こんへん集め果てしない問題

2020.09.19

mjbt君について

(文句みたいなことばっかり言ってるので読まなくてよいです)
 
 
 
 
キャラの「ランク」について


・入手したキャラの「ランク」は最初はみんな「G」です。
(・▽・)<はい

・同じキャラを二体以上入手した場合、「魂片(こんへん)」に変換されます。
(・▽・)<ふむ

・魂片を必要数集めるとランクアップさせることができます。
(・▽・)<ほう

・ランクアップに必要な魂片数は、ランク及び☆の数によって異なります。
(・▽・)<ほう…

・ランクはG→F→Eと上がっていって、A→S→SS→SSSまであります。
(・▽・)<えっ

・魂片は必ずしも「そのキャラの魂片」じゃなくても「汎用魂片」を超いっぱい集めて変換することもできるし、日替わりクエストとか週替わり交換アイテムとかで入手できることもあるからがんばってね!!!
(・▽・)<いやちょっと待てーー!
 
 
 
例えばとあるゲームだと、所持キャラがダブると「宝具レベル」が上がる、MAXは5。つまり同じキャラを最大5体ゲットすればよい。
(ただし排出率はかなり渋い)


マジ君は「必ずしも同じキャラをガチャで引かなくてもいいけどその分MAX目指すのがマジで途方もないよ!」という感じ……

いやいやいやいやムチャ言うな!


だって
☆5キャラがダブったら魂片30個になるんだけど
☆5がランクG→Fになるのに必要な魂片は20個。二体引ければFになって10余る。
ランクF→Eは30個。もう一体引ければEになって10余る。
ランクE→Dは40個。もう一体引けたらDになって余りゼロ。

ここまではいい。というかここまでいったらもういいでしょ…

D→Cになろうとしたら必要数が50個。もう一体引いても足りない…!
そうやってどんどん増えていくならSSSになるには何体引けばいいの!?!?
永遠に終わらないよ!?!?


というか魂片ってなによ(^O^)
必要数がごっちゃごちゃしてわかんないし
GからSSSまでって多いよ…そんなに段階踏む必要ある…?

「道のりを長くする」だけで延命してんじゃないわよ!?
「強さよりも、これだけ育てたという愛の為に!」っていうファン心理を人質にするのはおやめなさいな!?

マジくんアイテム種類多すぎわからん問題

2020.09.18

mjbt君について

(文句みたいなことばっかり言ってるので読まなくてよいです)
 
 
 
 
今の時代に幽白の最新コンテンツを提供してくれてる事は感謝しかないです。ボイスや新規イラストだなんて恵まれすぎていて、作品ファンとしては足を向けて寝られないとは思うんだけれども

それはそれ!
「ファンの愛」を人質にとるようなことはよろしくなくってよ!?


とにかくいろんなものが多すぎる。そしてわかりにくすぎる。
キャラを育成するためのいろんな要素、それに必要な素材アイテム、それを入手するためのクエストに挑戦するためのアイテム、そんなのの種類がめちゃくちゃ多いわ名前がわかりづらいわ。
「〇〇クエストに挑戦するのに必要な鍵」…って、その〇〇ってのはどのアイテムを入手するためのクエストで、そのアイテムは何に使うものなんですかね?
全く直感的にわからない。
だって全然幽白に関係ないんだぜ?そんな用語やアイテムをさも当然と使われても困る…


なにかひとつとっても
「〇〇」っていうのが、かけるメインキャラの属性5種類分。
更に高レアが出やすい上級向けの「超〇〇」かける5、
似たような「□□」っていうサポートキャラ用の素材がかける5、
高難易度の「超□□」かける5。
…これで20種類…

自分で今これ書いててマジかよって感じだ!?
それらがなんか妙なオリジナルの名称で並んでるんだぜ訳がわからないよ…


具体的には
鍵限定 強化の修練場【メインLv強化】(必要アイテム:修練の鍵)
鍵限定 陰の結晶洞窟【メイン限界突破】(結晶の鍵)
鍵限定 超心の魔晶洞窟【メイン限界突破】(超魔晶の鍵)
鍵限定 支援技の加護回廊【サポートスキル】(加護の鍵)

とかそんなのがズラーーっと縦に60個ぐらい並んでるのなにこれ??
修練符だの伝書堂だの波動だの結晶だの???

おかーーさーーんたすけてーーー

マジ本音バトル

2020.09.17

ちなみにマジバト君についてですはねー!滅茶苦茶文句というか不平不満というかツッコミどころありまくってすげぇぶちぶちいいながら一応続けています!


素顔の[陽]鈴木と [心]若さんについては
6月過ぎたあとも一回ずつピックアップ来たときに追加で何体かお迎えできて
今は 鈴木→Eランク、若→Dランク に育っております。オートスキルと必殺技LVは全てMAX。
あとチュートリアルガチャで貰った[陰]若さんもぼちぼち強化してます。


で、
純粋に楽しんでたり、不満はあまり気にしないようにして長いこと続けている方もたくさんいるのであんまりこういうことは言いたくないんですが

「他の、アニメ原作のキャラゲー」ってのがどんなのか知らないので「こういうもん」なのかどうかわからないのですが


一個人が最近始めてみた印象としては


結構あれじゃね???
なんかいろいろとあれじゃね??????

えっみんな気にならないの????それとも合わない人はみんな淘汰されきった後なの????


ゲームシステムを理解してくうちに思ったことは
率直に言って


ドラクエXかよ!!!!!


でした!!!!!


後から後から追加される要素でぐっちゃぐちゃになるクエスト、育成、UI、
強くなりたいなら必須になる要素の解放条件がかなり絞られている。
ひたすら賽の河原で石を積んで当たりが出るまでランダム抽選を祈る……


あああああ何か思い出すわあああ!!!

始めた時は1.5周年!ってうたっていたんですけど
たった一年半でこれって、大丈夫なの?????

と思いました\(^0^)/
 
 
 
 
楽しんでプレイしてる方には申し訳ありません。その気持ちを否定するつもりは毛頭ございません。
そうこういいながらはや数ヶ月、なんやかんやでコツコツやってはいます。

声がついてたり新規絵があったりするのは本当に嬉しいしありがたいです!


これからもまだしばらく気力がある限りはぼちぼちやってくと思うんですが

手放しで「マジバト君サイコー!」っていうよりは
「おまえ!!!そういうとこだぞ!!!」ってぶちぶち言いながらやっていくスタンスになるので

不愉快にさせてしまうかと思います。すみません読まないで。


いやでもつっこまずにいられないぜこんなの…!?
流石にいろんな人の目に触れるついったでは言えないのでここで漏らします\(^0^)/

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